Spielebasiert lernen mit Games & Brettspielen
Willkommen!
digital spielend lernen bietet dir spannende Einblicke in spielebasiertes Lernen, Educational Game Design und Gamification – von Methoden und Materialien bis hin zu Workshops, maßgeschneiderter Beratung und Unterstützung bei der Entwicklung von Spielen und Lernangeboten.
Schön, dass Du hierher gefunden hast. Hier erfährst Du mehr darüber, wie vielfältig man mit Spielen lernen kann, insbesondere in Schule und Hochschule. Es gibt erstaunlich viele Möglichkeiten, um spielebasiert und spielerisch zu lernen – sowohl digital mit ‚Games‘, als auch analog mit Brett- und Kartenspielen.
Auf diesen Seiten findest Du nicht nur Lernspiele und Serious Games, sondern auch Methoden, wie man mit herkömmlichen Spielen lernen kann. Auch die Themen Gamification und Educational Game Design sind Teil des Angebots. Von grundlegenden Erklärungen bis hin zu direkt anwendbaren Materialien findest du alles, was du brauchst. Schau dich also gerne im Blog um, tauche in ein Themenspecial ein oder mach dich auf die Suche nach den Inhalten, die Du für deinen Unterricht oder dein Lernanliegen brauchst. Viel Spaß beim Entdecken!
Als Educational Designer unterstütze ich die Entwicklung von Spielen und anderen spielerischen Lernangeboten. Ich berate zu Game-Based Learning, Educational Game Design und Gamification, biete Workshops und Schulungen an und helfe gerne mit passgenauen Lösungen für dein Anliegen. Interesse? Dann schaue dir am Besten mein Portfolio und meine Angebote an [coming soon].
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Mit Spielen lernen – Wie funktioniert das?
Spielen ist eine natürliche Lernform. Besonders in der Kindheit ist sie weit verbreitet – und allgemein akzeptiert! Doch sobald es in die Schule geht, verlieren spielerische Lernformate immer mehr an Bedeutung. Besonders an weiterführenden Schulen sind Spiele seltener im Unterricht anzutreffen. Dabei bieten sie auch dort spannende und motivierende Herausforderungen, bei denen enorm viel gelernt werden kann.
Denn Spiele ermöglichen nicht nur problembasiertes Lernen und aktives Lernen – zwei Prinzipien, die vor allem beim Erwerb von Fachkompetenzen im Unterricht sehr geschätzt sind.
Sie bieten auch vielfältige Möglichkeiten für die Entwicklung personaler & sozialer Kompetenzen. Sei es beim Erlernen und Einhalten von Regeln, beim kooperativen Spiel oder beim Umgang mit Emotionen während dem Spiel.
Und nicht zuletzt regen Spiele die Föderung der vier zentralen Kompetenzen für das Lernen im 21. Jahrhundert an: Sehr oft stehen bei Spielen kritisches Denken und Kreativität genauso wie Kommunikation und Kollaboration im Mittelpunkt.
Hinzu kommt, dass viele Schüler*innen und Student*innen Spiele ganz selbstverständlich im Alltag nutzen. Es ist für sie ein vertrautes Medium. Auch deshalb lohnt es sich, Spiele öfter im Unterricht oder in der Hochschullehre einzubinden.
Das Potenzial ist also groß. Als multimediale Produkte bieten Spiele vielseitige Lernchancen, die es wert sind stärker in Lernangebote zu integrieren. Auf digital spielend lernen findest Du deshalb viele konkrete Inhalte, um mit spielebasiertem Lernen loszulegen.