Game-Based Learning Methoden entwickeln

Dieser Input ist im Rahmen meiner Rolle als Coach bei der OERcamp Werkstatt Hessen 2025 entstanden. Er zeigt auf, wie sich Game-Based Learning als didaktisches Prinzip verstehen lässt – und wie daraus konkrete Methoden für Schule, Hochschule und Weiterbildung entwickelt werden können.

  • Was ist Game-Based Learning – und was ist es nicht?
  • Welche methodischen Formen gibt es?
  • Wie sehen typische Bausteine für eine GBL-Methode aus?
  • Und was hilft beim Start?

Der Input richtet sich an Lehrkräfte, Medienpädagog:innen und Entwickler:innen, die Methoden zum Lernen mit Spielen anwenden oder gestalten möchten.

📄 Das PDF steht unter CC BY 4.0 und ist – ausgenommen der gekennzeichneten Inhalte – offen nutzbar und darf weitergegeben, verändert und eingebunden werden – mit Namensnennung.

📌 Wer mehr über die OERcamp Werkstatt Hessen 2025 erfahren möchte, wird in diesem Blog auch in diesem Artikel oder unter #OERcamp Werkstatt fündig.

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