Blaupausen für Lernangebote – Beitrag im Sammelband »Hochschulbildung und Spiel«
Im transcript-Verlag ist in diesem Jahr der Sammelband Hochschulbildung und Spiel erschienen. Ich freue mich sehr, dass ich hierzu das […]
Im transcript-Verlag ist in diesem Jahr der Sammelband Hochschulbildung und Spiel erschienen. Ich freue mich sehr, dass ich hierzu das […]
Spiele sind ein wesentlicher Teil der Lebenswelt von Schüler:innen. Und schon lange ist das Lernpotenzial von Spielen bekannt. Doch ihr
LearningApps.org ist eine Sammlung einfacher eLearning-Tools. Mit Hilfe leicht zugänglicher Vorlagen kann man eigene Inhalte online aufbereiten und bereitstellen. Oder
Gamification ist nicht gleich Gamification, logisch. Man kann auf völlig unterschiedliche Weise an das Thema herangehen, wenn man die eigene
Endlich ist es soweit: der erste Blog-Beitrag. Das Thema? Gamification! Denn gestern fand die Tagung elearn.nrw 2017 statt, bei der