Gamification – Lerninhalte durch die Spielebrille betrachten
Im Rahmen meiner Rolle als Coach bei der OERcamp Werkstatt Hessen 2025 ist dieser Input entstanden. Er bietet einen strukturierten Überblick über […]
Im Rahmen meiner Rolle als Coach bei der OERcamp Werkstatt Hessen 2025 ist dieser Input entstanden. Er bietet einen strukturierten Überblick über […]
Für die OERcamp Werkstatt Hessen 2025 habe ich diesen vertiefenden Input erstellt. Er bietet eine kompakte Orientierung zur Entwicklung von Educational Games
Dieser Input ist im Rahmen meiner Rolle als Coach bei der OERcamp Werkstatt Hessen 2025 entstanden. Er zeigt auf, wie sich
Spiele sind ein wesentlicher Teil der Lebenswelt von Schüler:innen. Und schon lange ist das Lernpotenzial von Spielen bekannt. Doch ihr
Vor Kurzem durfte ich im Podcast „Hashtag des Monats“ über Spielen und Lernen sprechen. Im Gespräch mit Moderator Thomas Eckert
Seit dieser Woche ist der „Gold-Standard für OER-Materialien“ überall im Buchhandel erhältlich. Das Kompendium bietet Anleitungen für die professionelle Entwicklung
Lernen & Spielen: ein unschlagbares Team. Das sieht man auch an den Quest to Learn-Schulen so, wo sich alles um
Gamification ist nicht gleich Gamification, logisch. Man kann auf völlig unterschiedliche Weise an das Thema herangehen, wenn man die eigene
Endlich ist es soweit: der erste Blog-Beitrag. Das Thema? Gamification! Denn gestern fand die Tagung elearn.nrw 2017 statt, bei der