Kategorie: Educational Game

  • Game-Based Learning in der Schule: FORMULA

    Game-Based Learning in der Schule: FORMULA

    Formula ist ein Kartenspiel, mit dem sich Grundrechenarten spielerisch erlernen und einüben lassen.

  • Game-Based Learning in der Schule: Peptide

    Game-Based Learning in der Schule: Peptide

    Peptide ist ein Lernspiel, das im Biologieunterricht eingesetzt werden kann um die Grundstrukturen von Proteinen bzw. Aminosäuresequenzen anschaulich und handlungsorientiert zu vermitteln.

  • Game-Based Learning in der Schule: ION

    Game-Based Learning in der Schule: ION

    ION ist ein kurzweiliges Kartenspiel, bei dem die Spielenden Ionenverbindungen erstellen um Punkte zu sammeln – und dadurch nebenbei chemische Grundlagen erlernen.

  • Inputs @ „#OERcamp meets Hacks&Tools“ bei der HOOU

    Inputs @ „#OERcamp meets Hacks&Tools“ bei der HOOU

    Ich durfte ein weiteres Mal als Coach für den Themenbereich „Spielen und Lernen“ bei einer Barcamp-Werkstatt dabei sein; im schönen Hamburg, bei Hacks&Tools meets #OERcamp. Die gemeinsame Arbeit an offenen Lernmaterialien war großartig. Und von analogen wie digitalen Serious Games, über gamifizierte Lernangebote bis hin zu GBL-Ideen für den Unterricht waren auch wieder viele spielerische…

  • Spiele & Game-Based Learning – Inputs zur #OERcamp Werkstatt Bad Wildbad

    Spiele & Game-Based Learning – Inputs zur #OERcamp Werkstatt Bad Wildbad

    Vom 07.-09.02.2020 war ich bei der zweiten #OERcamp Werkstatt in Bad Wildbad dabei. Dort durfte ich wieder einige spielerische Inputs beitragen.

  • Themenspecial: Educational Game Design

    Themenspecial: Educational Game Design

    Auf der Suche nach Infos zur Gestaltung von Lernspielen? Interessiert daran, wie man didaktisches Design und Game Design in Einklang bringen kann? Hier gibt’s Hintergrundinfos und Vorschläge zum Vorgehen beim Educational Game Design. Vom 04.-06.11.2019 durfte ich bei der #OERcamp Werkstatt am LISUM bei Berlin teilnehmen. Ca. 100 teilnehmende und teilgebende Menschen arbeiteten bei diesem…

  • WORD! – A Language Game

    WORD! – A Language Game

    WORD! ist ein kleines „Wortspiel“ für den Fremdsprachenunterricht. Nach und nach werden aus einzelnen Wörtern Sätze gebildet. So wenden Schüler Vokabeln an und entdecken die eigene Fähigkeit, selbst komplexe Sätze zu bilden.

  • Educational Games in der Schule: Spielend programmieren mit Cubetto

    Educational Games in der Schule: Spielend programmieren mit Cubetto

    Lesen lernen: ☑️ Braucht man, muss auf den Lehrplan. Schreiben Lernen: ☑️ Klar, braucht man. Rechnen Lernen: ☑️ Ja, wäre auch ganz gut, wenn unsere Schüler das lernen. Die Maschinen, Apps, Algorithmen und Smart Devices programmieren, die in unser aller Leben immer allgegenwärtiger sind: ❌ Äh ja, vermutlich auch wichtig aber gibt schon genug anderes und…

  • Educational Games in der Schule: Textura

    Educational Games in der Schule: Textura

    Wie heißt es da bei Freundeskreis? „[…] Geschichte. Vier langweilige Stunden pro Woche in der Schule. Oder etwas, das lange her ist und immer ohne einen passiert […]“ Assoziationen, die sich auch kein Geschichtslehrer wünscht. Aber zum Glück gibt es ja diverse Möglichkeiten, den Geschichtsunterricht so zu gestalten, dass er alles andere als langweilig ist…

  • Educational Games in der Schule: Sozialkompetenzen stärken

    Digitale Spiele und Sozialkompetenzen. Passen. Gut. Zusammen. Vorausgesetzt, das Gameplay erlaubt es (oder unterstützt gar), dass Spieler z.B. Mitgefühl, Neugier oder Freundlichkeit während des Spiels erleben und entwickeln. iThrive Games unterstützt die Entwicklung solcher positiver spiele-basierter Lernerfahrungen für Jugendliche und bietet einen Überblick, mit welchen Spielen welche Sozialkompetenzen gefördert werden können. Fach: Fächerübergreifend Thema: Sozialkompetenzen, diverse…