Schlagwort: Educational Game
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Game-Based Learning in der Schule: FORMULA
Formula ist ein Kartenspiel, mit dem sich Grundrechenarten spielerisch erlernen und einüben lassen.
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Game-Based Learning in der Schule: Peptide
Peptide ist ein Lernspiel, das im Biologieunterricht eingesetzt werden kann um die Grundstrukturen von Proteinen bzw. Aminosäuresequenzen anschaulich und handlungsorientiert zu vermitteln.
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WORD! – A Language Game
WORD! ist ein kleines „Wortspiel“ für den Fremdsprachenunterricht. Nach und nach werden aus einzelnen Wörtern Sätze gebildet. So wenden Schüler Vokabeln an und entdecken die eigene Fähigkeit, selbst komplexe Sätze zu bilden.
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Game-Based Learning in der Schule: Europa
Geografisches Faktenwissen und Wissensspiele passen gut zusammen. Ein Beispiel: Europa.
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Educational Games in der Schule: Spielend programmieren mit Cubetto
Lesen lernen: ☑️ Braucht man, muss auf den Lehrplan. Schreiben Lernen: ☑️ Klar, braucht man. Rechnen Lernen: ☑️ Ja, wäre auch ganz gut, wenn unsere Schüler das lernen. Die Maschinen, Apps, Algorithmen und Smart Devices programmieren, die in unser aller Leben immer allgegenwärtiger sind: ❌ Äh ja, vermutlich auch wichtig aber gibt schon genug anderes und…
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Educational Games in der Schule: Textura
Wie heißt es da bei Freundeskreis? „[…] Geschichte. Vier langweilige Stunden pro Woche in der Schule. Oder etwas, das lange her ist und immer ohne einen passiert […]“ Assoziationen, die sich auch kein Geschichtslehrer wünscht. Aber zum Glück gibt es ja diverse Möglichkeiten, den Geschichtsunterricht so zu gestalten, dass er alles andere als langweilig ist…
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Educational Games in der Schule: Slice Fractions
Einem Mammut den Weg frei räumen und dabei Bruchrechnen erlernen. Ja, genau darum geht es bei Slice Fractions. Fach: Mathematik Thema: Bruchrechnen Zielgruppe: Grundschule, Sek I Lernziele: Bruchrechnen lernen Plattform: iOS, Android, PC, tvOS
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Game-Based Learning in der Schule: Valiant Hearts – The Great War
„Valiant Hearts – The Great War“ beleuchtet den Ersten Weltkrieg aus verschiedenen Perspektiven und ermöglicht als Antikriegsspiel einen etwas anderen Zugang zu diesem Thema. Das Spiel selbst bietet bereits Bildungsinhalte, es kann aber (zusätzlich) auch als Reflexionsgegenstand dienen. Fach: Geschichte Thema: Erster Weltkrieg Zielgruppe: Sek I, Sek II Lernziele: Historische Fakten zum Ersten Weltkrieg kennenlernen weitere Lernziele,…
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Educational Games in der Schule: DragonBox Algebra
Die „DragonBox“-Reihe umfasst neben Titeln zu einfachen Zahlen (Numbers und BigNumbers) u.a. auch Apps, die den Schülerinnen und Schülern auf spielerische Weise Algebra näher bringen. Hier die Kurzübersicht zu diesen Titeln: Fach: Mathematik Thema: einfache Gleichungen (DragonBox Algebra 5+) und komplexere Algebra (DragonBox Algebra 12+) Zielgruppe: Grundschule (DragonBox Algebra 5+) und Sek I (DragonBox Algebra 12+) Lernziele:…
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Gamifiziertes Lernen in der Schule: Quest-basiertes Lernen
Quests sind im Grunde genommen Arbeitsaufträge. Aber mit ein paar Besonderheiten. Denn sie sind oft Teil einer Mission, also eines größeren Problems, das es zu lösen gilt. Und sie schaffen einen neuen Bedeutungsrahmen, in dem es primär nicht um „lernen“, „sich anstrengen“, „üben“ oder gar „Arbeit“ geht – sondern um Helden und Heldinnen, um spannende Abenteuer…